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映像配信サービスYouTubeは、映像のライブストリーミング配信において、視聴者とのラグを最小限にする“超低遅延”モードを実装したことを発表しています。

YouTubeのクリエイター向けブログでは、この機能を使用することで、ビデオのラグを数秒に抑え、ファンへの質問に答えたり、「Let’s Plays」スタイルのゲーム配信中に視聴者からのコマンド入力を、よりリアルタイムで受けることが可能だとしています。また、この機能はYouTubeのライブストリーミングの配信オプション上で簡単に設定できるものであり、特別なソフトやエンコーダの利用は必要ないとのことです。

また、同ブログ内では新機能として、ライブストリーミング中のチャットのモデレーションを簡単にするインラインモデレーション機能と、不適切なメッセージを自動で識別して対応可能なオプトイン機能を紹介。他にも、AppleのReplayKitに対応したiPhoneやiPadのアプリケーションが、YouTubeのアプリからライブストリーミング配信可能となったことが告知されています。

https://www.gamespark.jp/article/2017/09/06/75608.html

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ニコニコは高画質になったけど
同時によく止まるようになっちまった

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もうニコニコに勝ち目ないじゃん

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ニコニコ完全に死んだか

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超低遅延モード=超低画質モード?

>>5
もし超低画質だとしても、ニコニコ有料と同じくらいの画質なんだろうなあ

>>5
1440P 4k解像度には対応していません。
つまり1080Pの6Mbpsとかは普通に対応だろ

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詳しく頼むわ


今日から使えるのか?

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もう使える

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スマホで配信したらラグまったくないぞ

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ニコニコの有料会員がまた激減してしまう

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こりゃニコニコさんには真似できん芸当ですなあ

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ニコニコで何秒くらいラグがあるの?

>>26
新配信に変わってからおおよそ10秒程度、よくても7秒ぐらいずれる。
更新しようが何しようが無駄。

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DAZNにこの技術がほしい

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いいね
これでさらにTV局の利点が減った

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門外漢の俺でも、ニコニコが終わったことは理解した

引用元:
http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/mnewsplus/1504669021/

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